주소에 의한 인수전달
Call By address
포인터를 통해 주소를 전달하는걸 말한다.
포인터 변수도 주소값을 담는 변수다.
즉, 파라미터로 가면 포인터변수가 복사된다.
포인터 자체의 주소는 달라지고 포인터가 가르키고있는 주소는 같다.
주소에 접근해 값을 바꿀 수 있기에 포인터를 사용해 함수에 출력인것 처럼 사용할 수 있다.
const를 사용하면 값변경이 불가능하다.
Call By Reference와 비슷해보이지만 다르다. 오히려 Call By Value와 비슷하다.
다만 메모리 주소를 통해 접근할 수 있다.
#include <iostream>
using namespace std;
void ptrTest(const int *ptr) {
cout << "func() &ptr " << &ptr <<" "<< ptr << " " << *ptr << endl;
}
int main()
{
int value = 5;
cout << value << " " << &value << endl;
int *ptr = &value;
ptrTest(&value);
//main()과 func()의 포인터 주소가 다르다.
cout << "main() &ptr " << &ptr << endl;
ptrTest(ptr);
return 0;
}
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