http 메서드
http api 설계 방법
회원 정보 관리 API를 만들어라.
리소스 기반으로 설계해야 한다.
회원이라는 개념이 리소스이다.
/members <-회원 개념 리소스
회원 목록 조회 /members
회원 조회 /members/{id}
회원 등록 /members/{id}
회원 수정 /members/{id}
회원 삭제 /members/{id}
리소스와 행위를 분리한다.
행위란? 조회, 등록, 삭제, 변경
조회, 등록, 수정, 삭제가 다 /members/{id} 이렇게 사용할 때
여러 http메서드를 사용한다.
즉, 행위는 http 메서드로 구분한다.
http 메서드 종류
GET : 리소스 조회
POST : 요청 데이터 처리, 주로 등록에 사용
PUT : 리소스를 대체, 해당 리소스가 없으면 생성
PATCH : 리소스 부분 변경
DELETE : 리소스 삭제
HEAD : GET과 동일하지만 메시지 부분을 제외하고, 상태 줄과 헤더만 반환
OPTIONS : 대상 리소스에 대한 통신 가능 옵션(메서드)을 설명(주로 CORS에서 사용)
CONNECT : 대상 자원으로 식별되는 서버에 대한 터널을 설정
TRACE : 대상 리소스에 대한 경로를 따라 메시지 루프백 테스트를 수행
자주 쓰는 메서드
GET
1. 리소스 조회
2. 서버에 전달하고 싶은 데이터는 query를 통해서 전달
3. 메시지 바디를 사용해서 데이터를 전달할 수 있지만, 지원하지 않는 곳이 많아서 권장하지 않는다.
POST
1. 요청 데이터 처리
2. 메시지 바디를 통해 서버로 요청 데이터 전달
3. 서버는 요청 데이터를 처리
- 메시지 바디를 통해 들어온 데이터를 처리하는 모든 기능을 수행한다.
4. 주로 전달된 데이터로 신규 시로스 등록, 프로세서 처리에 사용
**메시지 바디를 통해 들어온 데이터를 처리한다.
**신규 데이터 등록 등에 사용한다.
POST로 보내면 저장하기로 서버와 약속한다.
# 서버에 요청 Request
POST /members
{
“userName”:”choi”,
“age”:20
}
# 서버의 응답 Response
HTTP/1.1 201 Created
Content-Type:application/json
Content-Length:34
Location:/members/100
{
“userName”:”choi”,
“age”:20
}
요청 데이터를 처리한다는 것은 무슨 뜻 일까?
대상 리소스가 리소스의 고유 한 의미 체계에 따라 요청에 포함된 표현을 처리하도록 요청합니다.
예제 )
1.FORM데이터 처리
2. 게시판 글쓰기 댓글 달기
3. 서버가 아직 식별하지 않은 새 리소스 생성
4. 기존 자원에 데이터 추가
딱 정해진 것은 아니고 정하기 나름이다.
1. 새 리소스 생성
2. 요청 데이터 처리(서버에서 변화가 일어남)
3. 값 하나를 바꾸는 것이 아닌 프로세스 상태 변경에서 사용됨
4. 컨트롤 URI에 사용된다.
5. 다른 메서드로 처리하기 애매하면 POST를 사용한다.
PUT
1. 리소스를 완전 대체
- 리소스가 있으면 대체
- 리소스가 없으면 생성
- 쉽게 이야기해서 덮어버림
2. 클라이언트가 리소스 위치를 알고 URI 지정
- 클라이언트가 리소스 위치를 알고 URI 지정
- /members/100
3. 값을 대체하기에 하나의 값만 변경할 수 없다.
PATCH
1. 리소스 부분 변경
- 업데이트라고 생각하면 된다.
2. 서버에서 PATCH를 사용하지 못하면 POST를 사용한다.
DELETE
1. 리소스 제거
- 삭제
HTTP 메서드의 속성
1. 안전(Safe Methods)
2. 멱등(Idempotent Methods)
3. 캐시 가능(Cacheable Methods)
1. 안전
-호출해도 리소스를 변경하지 않는다.
-데이터가 변경 없는 메서드(GET, HEAD)
2. 멱등
-한 번 호출하든 두 번 호출하든 100번 호출하든 결과가 똑같다.
-GET,PUT,DELETE
-POST는 벽등이 아니다. 주문 시 계속 주문된다.
-똑같은 요청을 두 번 해도 괜찮다
3. 캐시 가능
- 응답 결과 리소스를 캐시 해서 사용해도 되는가?
- 스펙상 GET, HEAD, POST, PATCH 캐시 가능
- 실제로는 GET, HEAD 정도만 캐시로 사용
- POST, PATCH는는 바디 까지 캐시 키로고려해야하 하는데, 구현이 쉽지 않다.
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